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The Timeline

▸ Hardware Hall of Fame

205 systèmes qui ont écrit l'histoire du jeu vidéo, de 1972 à 2025.

Dernière mise à jour le 24/05/2026

126 Consoles
42 Ordinateurs
37 Bornes Arcade
▸ Sélectionnez les systèmes
1972
1970s · Era
No 001 Console
Magnavox Odyssey

Magnavox Odyssey

Première console de jeux vidéo au monde, imaginée par Ralph Baer dès 1966. Elle utilisait des transparents à coller sur l'écran et n'avait pas de processeur. Unités vendues : ≈ 350 000

1975
1970s · Era
No 002 Ordinateur
Mits Altair 8800

Mits Altair 8800

Premier micro-ordinateur populaire, vendu en kit. Le succès de l'Altair a lancé l'industrie du PC. Bill Gates et Paul Allen ont écrit leur premier interpréteur BASIC dessus. Unités vendues : ≈ 25 000

No 003 Console
Atari Pong

Atari Pong

Version domestique du jeu d'arcade Pong, cette console est l'une des premières à proposer un succès commercial massif et a fait connaître Atari au grand public. Unités vendues : ≈ 150 000

1976
1970s · Era
No 004 Ordinateur
Apple I

Apple I

Première création d'Apple, conçue par Steve Wozniak et vendue à 666,66$. Vendu sans clavier ni écran. Très peu d'unités produites, c'est aujourd'hui un objet de collection légendaire. Unités vendues : ≈ 200

No 005 Console
Coleco Telstar

Coleco Telstar

À partir de 1976, de nombreux clones de Pong inondent le marché. La Coleco Telstar fut l'une des plus populaires, avec plus de 14 modèles déclinés. Unités vendues : ≈ 1 million

No 006 Console
Fairchild Channel F

Fairchild Channel F

Première console à cartouches interchangeables et à utiliser un microprocesseur, la Channel F était en avance sur son temps mais sera vite éclipsée par l'Atari VCS. Unités vendues : 250 000

1977
1970s · Era
No 007 Ordinateur
Apple Ii

Apple Ii

Premier ordinateur personnel grand public d'Apple, avec clavier intégré et affichage couleur. Énorme succès commercial qui a établi Apple comme une grande marque. Unités vendues : ≈ 6 millions

No 008 Ordinateur
Commodore Pet 2001

Commodore Pet 2001

Premier ordinateur tout-en-un de Commodore avec clavier, écran et lecteur cassette intégrés. Très populaire dans l'enseignement. Unités vendues : ≈ 217 000

No 009 Ordinateur
Trs 80 Model I

Trs 80 Model I

Vendu chez Radio Shack, le TRS-80 est l'un des trois ordinateurs phare de 1977 (avec Apple II et PET). Surnommé 'Trash-80' par ses détracteurs, il fut un grand succès grand public. Unités vendues : ≈ 250 000

No 010 Console
Rca Studio Ii

Rca Studio Ii

Concurrent direct de la Fairchild Channel F, la RCA Studio II fut l'une des premières consoles à cartouches mais limitée à un affichage en noir et blanc, ce qui l'a rendue obsolète face à l'Atari VCS. Unités vendues : ≈ 64 000

No 011 Console
Nintendo Color Tv Game 6

Nintendo Color Tv Game 6

Première console Nintendo, proposant 6 jeux de type Pong intégrés. Sortie uniquement au Japon, elle marque les débuts de Nintendo dans le jeu vidéo. Unités vendues : ≈ 3 millions (toutes versions Color TV-Game)

No 012 Console
Atari 2600

Atari 2600

Seconde console à cartouches d'Atari, la plus populaire des consoles de 2e génération. Elle a popularisé les cartouches et lancé une véritable industrie du jeu vidéo. Unités vendues : ≈ 30 millions

1978
1970s · Era
No 013 Console
Bally Astrocade

Bally Astrocade

Initialement conçue pour devenir un mini-ordinateur, la Bally Astrocade (aussi nommée Bally Professional Arcade) est plébiscitée pour ses graphismes et la qualité de ses portages d'arcade. Unités vendues : ≈ 100 000

No 014 Console
Magnavox Odyssey 2

Magnavox Odyssey 2

Connue sous le nom de Philips Videopac G7000 en Europe, l'Odyssey² intègre un clavier alphanumérique. Elle propose une bibliothèque de jeux variée mais ne parvient pas à rivaliser avec l'Atari 2600. Unités vendues : ≈ 2 millions

1979
1970s · Era
No 015 Console
Apf Imagination Machine

Apf Imagination Machine

Hybride console/ordinateur de la marque APF, basée sur l'APF-MP1000 avec un module ordinateur ajouté. Ne rencontra pas le succès face à l'Atari VCS. Unités vendues : faibles

No 016 Console
Bandai Super Vision 8000

Bandai Super Vision 8000

Première console à cartouches de Bandai, sortie uniquement au Japon. Pionnière dans son domaine, elle a inspiré la stratégie ultérieure de Nintendo. Unités vendues : faibles (chiffres non communiqués)

No 017 Ordinateur
Atari 800

Atari 800

Ordinateur 8-bit d'Atari, doté de capacités graphiques et sonores avancées pour l'époque. Très populaire pour les jeux vidéo. Image montrée : variante 800XL. Unités vendues : ≈ 4 millions (toute la gamme 8-bit Atari)

No 018 Console
Mattel Intellivision

Mattel Intellivision

Première console 16-bit de l'histoire, l'Intellivision se distingue par ses graphismes supérieurs à l'Atari 2600 et sa célèbre manette en forme de disque téléphonique numérique. Unités vendues : ≈ 3 millions

1980
1980s · Era
No 019 Arcade
Data East Deco Cassette

Data East Deco Cassette

Premier système d'arcade à utiliser des cassettes audio pour distribuer les jeux. Constructeur : Data East Année : 1980 Jeux iconiques : BurgerTime, Lock'n'Chase, Bump'n'Jump

No 020 Ordinateur
Commodore Vic 20

Commodore Vic 20

Premier ordinateur à dépasser le million d'unités vendues. Doté de 5 KO de RAM, il fut un succès grâce à un excellent rapport qualité-prix. Unités vendues : ≈ 2,5 millions

No 021 Ordinateur
Sinclair Zx80

Sinclair Zx80

Premier micro-ordinateur britannique sous la barre des £100. Très limité (1 KO de RAM, écran noir et blanc) mais a démocratisé l'informatique au Royaume-Uni. Unités vendues : ≈ 50 000

No 022 Console
Nintendo Game And Watch

Nintendo Game And Watch

Première série de jeux portables LCD de Nintendo, conçue par Gunpei Yokoi. 60 jeux différents sortiront de 1980 à 1991, jetant les bases du Game Boy. Unités vendues : 43,4 millions

1981
1980s · Era
No 023 Ordinateur
Acorn Bbc Micro

Acorn Bbc Micro

Ordinateur conçu pour le BBC Computer Literacy Project. Devenu une institution dans les écoles britanniques. ARM Ltd est issue de cet ordinateur. Unités vendues : ≈ 1,5 million

No 024 Ordinateur
Ibm Pc 5150

Ibm Pc 5150

Naissance du standard 'IBM PC' qui dominera l'industrie pendant des décennies. Architecture ouverte ayant permis l'émergence des compatibles PC. Processeur Intel 8088 à 4,77 MHz. Unités vendues : ≈ 750 000

No 025 Ordinateur
Sinclair Zx81

Sinclair Zx81

Évolution du ZX80, plus accessible et plus puissant. Énorme succès au Royaume-Uni, formant toute une génération à la programmation BASIC. Unités vendues : ≈ 1,5 million

No 026 Console
Vtech Creativision

Vtech Creativision

Console hybride mi-ordinateur mi-console développée à Hong Kong, la CreatiVision fut commercialisée sous différentes marques (Dick Smith Wizzard, Funvision...) selon les pays. Unités vendues : très faibles

1982
1980s · Era
No 027 Console
Coleco Gemini

Coleco Gemini

Clone matériel de l'Atari 2600 produit par Coleco, capable de lire toutes les cartouches du VCS. Sortie au moment du krach du jeu vidéo, avec une manette innovante combinant joystick et molette. Unités vendues : ≈ 1 million

No 028 Ordinateur
Commodore 64

Commodore 64

Ordinateur 8-bit le plus vendu de l'histoire. Capacités graphiques et sonores (puce SID) en avance sur son temps. Référence pour le démoscène et le jeu vidéo. Unités vendues : ≈ 17 millions

No 029 Ordinateur
Sinclair Zx Spectrum

Sinclair Zx Spectrum

Le 'Speccy' a démocratisé l'informatique en Europe avec ses jeux à bas prix sur cassette audio. Touches en caoutchouc emblématiques. Concurrent direct du C64. Unités vendues : ≈ 5 millions

No 030 Ordinateur
Thomson To7

Thomson To7

Ordinateur français phare du Plan Informatique pour Tous, déployé massivement dans les écoles françaises. Crayon optique en accessoire emblématique. Unités vendues : ≈ 100 000

No 031 Console
Colecovision

Colecovision

Console qui a su rivaliser avec l'Atari 2600, la ColecoVision a offert une expérience plus proche de l'arcade grâce à des portages réussis (Donkey Kong, Zaxxon). Unités vendues : ≈ 6 millions

No 032 Console
Emerson Arcadia 2001

Emerson Arcadia 2001

Console à courte durée de vie, l'Arcadia 2001 a été commercialisée sous plus de 30 noms différents dans le monde. Elle disparaît rapidement après le krach du jeu vidéo de 1983. Unités vendues : ≈ 30 000

No 033 Console
Vectrex

Vectrex

Première et unique console à affichage vectoriel au monde, la Vectrex intègre son propre écran monochrome au format vertical, évitant ainsi les problèmes de TV. Unités vendues : ≈ 400 000

No 034 Console
Atari 5200

Atari 5200

Conçue pour succéder à l'Atari 2600 et concurrencer l'Intellivision, la 5200 fut un échec commercial à cause de sa manette analogique fragile et du krach du jeu vidéo de 1983. Unités vendues : ≈ 1 million

1983
1980s · Era
No 035 Console
Atari 2800

Atari 2800

Version japonaise de l'Atari 2600, distribuée par Sears au Japon sous le nom 'Atari 2800'. Édition très rare avec un design plus moderne. Unités vendues : très faibles

No 036 Console
Mattel Intellivision Ii

Mattel Intellivision Ii

Refonte plus compacte de la Mattel Intellivision originale, avec un boîtier plus plat et des manettes détachables. Rétrocompatible avec tous les jeux de l'Intellivision. Unités vendues : (pas de chiffres séparés)

No 037 Console
Nintendo Famicom And Nes

Nintendo Famicom And Nes

La Famicom (Jap) et sa version américaine/européenne la NES, sont considérées comme les consoles les plus iconiques de tous les temps. Ventes : INTERNATIONALE : 62 millions US : 34 millions JAP : 19,35 millions EUR : 8,56 millions

No 038 Ordinateur
Apple Iie

Apple Iie

Évolution majeure de l'Apple II avec un meilleur clavier, des slots d'extension et une mémoire élargie. Modèle le plus vendu de la lignée Apple II. Unités vendues : ≈ 1 million (uniquement IIe)

No 039 Ordinateur
Apple Lisa

Apple Lisa

Premier ordinateur d'Apple à intégrer une interface graphique (GUI) et une souris. Trop cher (9 995$) et trop lent, échec commercial annonciateur du Macintosh. Unités vendues : ≈ 100 000

No 040 Ordinateur
Msx1

Msx1

Standard d'ordinateur 8-bit défini par Microsoft Japan/ASCII. Plus de 30 fabricants ont produit des MSX (Sony, Panasonic, Philips, Yamaha...). Très populaire au Japon, en Corée et au Brésil. Unités vendues : ≈ 5 millions (tous fabricants confondus)

No 041 Ordinateur
Oric 1

Oric 1

Ordinateur britannique populaire en France. Concurrent du ZX Spectrum, doté d'un meilleur son. Suivi par l'Oric Atmos en 1984. (Image: Oric Atmos) Unités vendues : ≈ 350 000

No 042 Console
Sega Sg 1000

Sega Sg 1000

Première console de salon de Sega, la SG-1000 est sortie au Japon le même jour que la Famicom de Nintendo. Elle est l'ancêtre de la Sega Master System. Unités vendues : ≈ 2 millions (Japon + zones limitées)

No 043 Console
Casio Pv 1000

Casio Pv 1000

Console japonaise éphémère, retirée du marché à peine 2 mois après sa sortie face à l'écrasante popularité de la Famicom de Nintendo. Très rare aujourd'hui. Unités vendues : ≈ 16 000

1984
1980s · Era
No 044 Arcade
Nintendo Vs System

Nintendo Vs System

Système arcade de Nintendo basé sur la NES avec deux moniteurs côte à côte. Constructeur : Nintendo Année : 1984 Jeux iconiques : Super Mario Bros., Punch-Out!!, Excitebike, Tetris

No 045 Ordinateur
Amstrad Cpc 464

Amstrad Cpc 464

Premier ordinateur Amstrad. Vendu avec moniteur intégré et lecteur cassette. Très populaire en France, en Espagne et au Royaume-Uni dans les années 80. Unités vendues : ≈ 2 millions

No 046 Ordinateur
Apple Macintosh 128k

Apple Macintosh 128k

Premier Macintosh, présenté lors de la pub mythique '1984' au Super Bowl. Premier ordinateur grand public avec souris et interface graphique. Révolutionnaire. Unités vendues : ≈ 70 000

No 047 Ordinateur
Sinclair Ql

Sinclair Ql

Quantum Leap d'avant-garde de Sinclair, processeur Motorola 68008 32-bit. Pre-multitâche et microdrives originaux. Échec commercial mais culte aujourd'hui. Unités vendues : ≈ 150 000

No 048 Ordinateur
Thomson Mo5

Thomson Mo5

Concurrent direct du TO7 dans les écoles françaises (Plan Informatique pour Tous). Architecture plus simple et moins chère, vendu avec un crayon optique. Unités vendues : ≈ 250 000

No 049 Console
Epoch Super Cassette Vision

Epoch Super Cassette Vision

Successeur de la Cassette Vision sortie 4 ans plus tôt, avec des graphismes en couleur et de meilleures performances. Sortie uniquement au Japon, vite éclipsée par la Famicom. Unités vendues : ≈ 300 000

No 050 Console
Sega Sg 1000 Ii

Sega Sg 1000 Ii

Refonte de la SG-1000 originale avec un design amélioré, des manettes détachables et un meilleur ergonomie. Précurseur direct de la Sega Master System. Unités vendues : intégrées au total SG-1000 (≈ 2 millions)

1985
1980s · Era
No 051 Arcade
Sega System 16

Sega System 16

Carte arcade 16-bit révolutionnaire de Sega, base de nombreux hits. Constructeur : Sega Année : 1985 CPU : Motorola 68000 Jeux iconiques : Golden Axe, Altered Beast, Shinobi, OutRun

No 052 Console
Mattel Intellivision Iii

Mattel Intellivision Iii

Successeur prévu de l'Intellivision II, jamais commercialisé. Plusieurs prototypes existent mais le projet fut annulé suite au krach du jeu vidéo. Unités vendues : 0 (prototype)

No 053 Console
Rdi Halcyon

Rdi Halcyon

Console révolutionnaire utilisant le LaserDisc et la commande vocale. Vendue 2 500$ (l'équivalent de 6 000$ aujourd'hui), elle ne sortit que 2 jeux et fut un échec total. Unités vendues : ≈ 100

No 054 Console
Sega Master System

Sega Master System

Initialement sortie au Japon sous le nom de Sega Mark III, la Master System a été la grande rivale de la Nintendo NES. Unités vendues INTERNATIONALE : >18 millions USA : 2 millions JAP : 1 million EUR : 6,8 millions BRA : 8 millions

No 055 Ordinateur
Atari 520st

Atari 520st

Premier ordinateur grand public à interface graphique GEM, processeur Motorola 68000. Très populaire en MAO (Music Assistée par Ordinateur) grâce à son port MIDI intégré. Unités vendues : ≈ 2 millions (toute la gamme ST)

No 056 Ordinateur
Msx2

Msx2

Évolution du standard MSX avec affichage 256 couleurs et résolution 512x424. Très populaire au Japon. Image manquante - à compléter. Unités vendues : ≈ 5 millions

No 057 Ordinateur
Commodore 128

Commodore 128

Successeur du Commodore 64, rétrocompatible et offrant un mode CP/M. Pas vraiment apprécié à l'époque mais réellement puissant techniquement. Unités vendues : ≈ 4 millions

No 058 Ordinateur
Amstrad Cpc 664

Amstrad Cpc 664

Évolution du CPC 464 avec un lecteur de disquette 3 pouces intégré au lieu d'une cassette. Vendu seulement quelques mois avant son remplacement par le CPC 6128. Unités vendues : ≈ 60 000

No 059 Ordinateur
Commodore Amiga 1000

Commodore Amiga 1000

Premier modèle de la gamme Amiga, capable d'afficher 4096 couleurs et de gérer du multitâche préemptif (révolutionnaire en 1985). Référence pour le multimédia. Unités vendues : ≈ 200 000

No 060 Ordinateur
Amstrad Cpc 6128

Amstrad Cpc 6128

Successeur du CPC 664 avec 128 KO de RAM. Le plus puissant des CPC, très populaire en France pour ses jeux et applications professionnelles. Unités vendues : ≈ 1 million

1986
1980s · Era
No 061 Arcade
Namco System 1

Namco System 1

Système arcade Namco utilisant deux 6809 CPUs. Constructeur : Namco Année : 1986 Jeux iconiques : Pac-Mania, Splatterhouse, Beraboh Man, Dragon Spirit

No 062 Console
Atari 2600 Jr

Atari 2600 Jr

Refonte économique et compacte de l'Atari 2600 originale, avec un design noir et argent moderne. Commercialisée jusqu'en 1992 pour offrir une console abordable post-krach. Unités vendues : intégrées au total 2600 (≈ 30 millions)

No 063 Console
Atari 7800

Atari 7800

Première console a être retro compatible (avec l'Atari 2600) sans l'ajout d'une extension. Unités vendues 4,30 millions

No 064 Ordinateur
Apple Iigs

Apple Iigs

Modernisation de l'Apple II avec processeur 16-bit, capacités graphiques avancées (4096 couleurs) et son Ensoniq. Compatible avec les logiciels Apple II classiques. Unités vendues : ≈ 1,25 million

No 065 Console
Nintendo Famicom Disk System

Nintendo Famicom Disk System

Périphérique pour la Famicom permettant de lire des disquettes magnétiques propriétaires. Permettait des jeux plus volumineux et la sauvegarde de progression. Sorti uniquement au Japon. Unités vendues : ≈ 4,4 millions

1987
1980s · Era
No 066 Console
Nec Pc Engine

Nec Pc Engine

Initialement conçue pour concurrencer le NES, la PC-Engine rivalise finalement avec la Megadrive et la Super Nintendo. Unités vendues ~ 10 millions

No 067 Ordinateur
Acorn Archimedes

Acorn Archimedes

Premier ordinateur grand public utilisant un processeur ARM, ancêtre des processeurs modernes (smartphones). Système RISC OS avec interface graphique avancée. Unités vendues : ≈ 200 000

No 068 Ordinateur
Commodore Amiga 500

Commodore Amiga 500

Le 'home computer' Amiga. Cas en form de clavier intégré, abordable. Modèle iconique pour les gamers et la démoscène européenne. Unités vendues : ≈ 6 millions

No 069 Console
Atari Xegs

Atari Xegs

Hybride entre console et ordinateur, l'Atari XE Game System (XEGS) est basée sur la gamme d'ordinateurs Atari XL/XE. Lancée tardivement, elle ne pourra jamais rivaliser avec la NES. Unités vendues : ≈ 100 000

1988
1980s · Era
No 070 Arcade
Capcom Cps 1

Capcom Cps 1

Capcom Play System 1, légendaire pour Street Fighter II. Constructeur : Capcom Année : 1988 CPU : Motorola 68000 @ 10 MHz Jeux iconiques : Street Fighter II, Final Fight, 1942, Strider

No 071 Console
Sega Mega Drive

Sega Mega Drive

Digne successeur de la Master System, la Mega Drive a posé les bases des futures consoles, et aidé l'industrie du jeu vidéo à se défaire du monopole de Nintendo. Unités vendues INTETNATIONAL : 31,58 millions Amérique du nord : 20 millions Japon : 3.58 millions Europe : 8 millions

No 072 Ordinateur
Msx2

Msx2

Évolution mineure du MSX2 avec un VDP amélioré (V9958), nouveaux modes vidéo et sortie RVB native. Sortie uniquement au Japon. Image manquante - à compléter. Unités vendues : faibles (Japon uniquement)

No 073 Ordinateur
Next Computer

Next Computer

Ordinateur fondé par Steve Jobs après son éviction d'Apple. Cube noir en magnésium, NeXTSTEP devint la base de macOS. Tim Berners-Lee y a inventé le World Wide Web. Unités vendues : ≈ 50 000 (cube + station)

1989
1980s · Era
No 074 Arcade
Taito F2 System

Taito F2 System

Système arcade Taito avec carte fille pour les jeux. Constructeur : Taito Année : 1989 Jeux iconiques : Liquid Kids, Cameltry, Don Doko Don, Pulirula

No 075 Console
Pc Engine Supergrafx

Pc Engine Supergrafx

Version améliorée de la PC Engine avec plus de RAM et un second processeur graphique. N'a accueilli que 6 jeux exclusifs, ce qui en a fait un échec commercial. Unités vendues : ≈ 17 000

No 076 Ordinateur
Sun Sparcstation 1

Sun Sparcstation 1

Première station de travail Sun à utiliser le processeur SPARC. Format 'pizza-box' devenu iconique dans le monde Unix. Image manquante - à compléter. Unités vendues : ≈ 100 000+

No 077 Console
Nintendo Game Boy

Nintendo Game Boy

Le Game Boy a révolutionné le jeu portable. Malgré son écran monochrome, sa longue autonomie (15h) et la présence de Tetris en bundle ont assuré son succès phénoménal. Unités vendues : 118,69 millions (avec Game Boy Color)

No 078 Console
Atari Lynx

Atari Lynx

Première console portable au monde avec un écran LCD couleur et capable de fonctionner en mode multijoueur via le câble ComLynx (jusqu'à 18 consoles). Battue par le Game Boy. Unités vendues : ≈ 3 millions

1990
1990s · Era
No 079 Arcade
Sega System 32

Sega System 32

Évolution du System 24, capacités graphiques améliorées. Constructeur : Sega Année : 1990 Jeux iconiques : Golden Axe II, OutRunners, SegaSonic the Hedgehog

No 080 Arcade
Snk Neogeo Mvs

Snk Neogeo Mvs

Multi Video System SNK : plusieurs cartouches dans une seule borne. Constructeur : SNK Année : 1990 (avril) CPU : Motorola 68000 + Z80 Jeux iconiques : Metal Slug, King of Fighters, Samurai Shodown, Fatal Fury

No 081 Console
Commodore 64gs

Commodore 64gs

Version console du célèbre ordinateur Commodore 64. Sortie en Europe en 1990, elle ne pouvait lire que des cartouches (pas de clavier ni de lecteur de disquette) et fut un échec. Unités vendues : faible (chiffres non communiqués)

No 082 Console
Super Nintendo

Super Nintendo

Bien que lancée plus tard que ses concurrentes, la Super Nintendo a su s'imposer et est considéré aujourd'hui comme une des meilleures consoles jamais créées. Unités vendues (Chiffres Nintendo de fin de commercialisation) : INTERNATIONALE : 49,10 millions US : 23,35 millions JAP : 17,17 millions EUR : 8,58 millions

No 083 Ordinateur
Msx Turbor

Msx Turbor

Dernière itération du standard MSX (MSX3), avec processeur R800 16-bit. Fabriquée uniquement par Panasonic. Sortie exclusivement au Japon. Unités vendues : ≈ 5 000

No 084 Ordinateur
Nextcube

Nextcube

Évolution du NeXT Computer avec un processeur 68040. Le premier serveur web (CERN, Tim Berners-Lee, 1991) tournait sur un NeXTcube avec NeXTSTEP. Unités vendues : ≈ 50 000

No 085 Console
Snk Neo Geo

Snk Neo Geo

Console de luxe par excellence, la Neo-Geo a d'abord été conçue pour équiper les bornes d'arcade (MVS) avant d'être déclinée en console (AES) par la firme SNK. Unités vendues ≈ 1 million

No 086 Console
Amstrad Gx 4000

Amstrad Gx 4000

Console basée sur l'Amstrad CPC Plus, sortie en Europe et abandonnée moins de 18 mois après son lancement. Trop chère et trop tard face aux NES, SNES et Mega Drive. Unités vendues : ≈ 15 000

No 087 Console
Sega Game Gear

Sega Game Gear

Console portable de Sega avec un écran LCD couleur rétroéclairé, mais une autonomie médiocre (3-5h) et un prix élevé. Concurrente directe du Game Boy. Unités vendues : 10,62 millions

1991
1990s · Era
No 088 Ordinateur
Apple Powerbook 100

Apple Powerbook 100

Premier laptop Apple à connaître un succès commercial. Conçu en partenariat avec Sony. Trackpad placé devant le clavier (innovation), modèle compact 1,89 kg. Unités vendues : ≈ 700 000

No 089 Ordinateur
Sgi Indigo

Sgi Indigo

Première station de travail Silicon Graphics dans la lignée 'Indigo'. Capacités 3D temps réel exceptionnelles, prisée à Hollywood et chez Nintendo. Unités vendues : non communiquées

No 090 Console
Commodore Cdtv

Commodore Cdtv

Hybride console / lecteur multimédia / ordinateur basé sur l'Amiga 500 avec un lecteur CD-ROM. Concurrent direct du CD-i de Philips, échec commercial. Unités vendues : ≈ 30 000

No 091 Console
Atari Lynx Ii

Atari Lynx Ii

Refonte de la Lynx originale avec un design plus compact, un rétroéclairage optimisé et une autonomie améliorée. Atari abandonnera la console face au succès du Game Boy. Unités vendues : intégrées au total Lynx (≈ 3 millions)

No 092 Console
Nec Pc Engine Duo

Nec Pc Engine Duo

Console combinant la PC Engine et son add-on CD-ROM en une seule unité. Sortie au Japon en 1991 puis aux USA en 1992 sous le nom TurboDuo. Réception mitigée à cause du prix élevé. Unités vendues : ≈ 750 000

No 093 Console
Philips Cd I

Philips Cd I

Initialement imaginé comme un lecteur de CD-ROM multimédia et interactif, le DC-i pouvait aussi servir de console de jeu. Unité vendu : 35 000

No 094 Console
Sega Mega Cd

Sega Mega Cd

Add-on CD-ROM pour la Mega Drive, le Mega-CD apporte des graphismes améliorés et des cinématiques en FMV. Connu sous le nom de Sega CD en Amérique du Nord. Unités vendues : ≈ 2,24 millions

1992
1990s · Era
No 095 Arcade
Midway T Unit

Midway T Unit

Carte arcade Midway, tristement célèbre pour Mortal Kombat. Constructeur : Midway Année : 1992 Jeux iconiques : Mortal Kombat II, NBA Jam, Total Carnage

No 096 Arcade
Sega Model 1

Sega Model 1

Première carte 3D temps réel grand public dans l'arcade. Constructeur : Sega Année : 1992 CPU : V60 NEC + Polygones DSP Jeux iconiques : Virtua Racing, Virtua Fighter, Star Wars Arcade

No 097 Console
Sega Master System Ii

Sega Master System Ii

Refonte plus compacte et économique de la Sega Master System originale. Particulièrement populaire au Brésil où elle a été commercialisée jusqu'en 2007 par Tec Toy. Unités vendues : (intégrées au total Master System)

No 098 Ordinateur
Commodore Amiga 1200

Commodore Amiga 1200

Successeur 32-bit (processeur 68EC020) de l'Amiga 500. Dernier ordinateur grand public Commodore avant la faillite de la société en 1994. Unités vendues : ≈ 500 000

1993
1990s · Era
No 099 Arcade
Capcom Cps 2

Capcom Cps 2

Capcom Play System 2, sécurité anti-piratage. Constructeur : Capcom Année : 1993 Jeux iconiques : Street Fighter Alpha, Marvel vs Capcom, Cyberbots, Vampire Savior

No 100 Arcade
Gaelco System

Gaelco System

Carte de rally espagnole avec graphismes 2D scaling. Constructeur : Gaelco Année : 1993 Jeux iconiques : World Rally, Big Karnak, Biomechanical Toy

No 101 Arcade
Namco System 22

Namco System 22

Première carte 3D texturée de Namco. Constructeur : Namco Année : 1993 Jeux iconiques : Ridge Racer, Tekken, Time Crisis, Cyber Cycles

No 102 Arcade
Sammy Ssv System

Sammy Ssv System

Système arcade Sammy basé sur V60. Constructeur : Sammy Année : 1993 Jeux iconiques : Survival Arts, Twin Eagle II, Drift Out '94

No 103 Arcade
Sega Model 2

Sega Model 2

Carte 3D texturée révolutionnaire de Sega. Constructeur : Sega Année : 1993 GPU : Lockheed Martin Real3D/100 Jeux iconiques : Daytona USA, Virtua Fighter 2, Sega Rally, House of the Dead

No 104 Console
Sega Mega Drive Ii

Sega Mega Drive Ii

Refonte plus compacte et économique de la Mega Drive originale. Compatible avec tous les jeux et accessoires originaux. Vendue jusqu'au milieu des années 90. Unités vendues : (intégrées au total Mega Drive)

No 105 Ordinateur
Sgi Indigo 2

Sgi Indigo 2

Évolution de la station Indigo, plus puissante. Utilisée massivement à Hollywood pour les effets spéciaux 3D (Jurassic Park, Terminator 2, etc.). Unités vendues : non communiquées

No 106 Ordinateur
Sgi Indy

Sgi Indy

Station de travail Silicon Graphics utilisée par Rare pour développer Donkey Kong Country (1994), Killer Instinct et Donkey Kong 64. Symbole du 'pré-rendered 3D' des années 90. Unités vendues : non communiquées

No 107 Console
Fm Towns Marty

Fm Towns Marty

Première console 32-Bit basée sur les prdinateur Fujitsu FM Towns. Assez révolutionnaire avec son CD-ROM et son lecteur de disquette, mais seulement disponible au Japon. Unités vendues : 45 000

No 108 Console
Pioneer Laseractive

Pioneer Laseractive

Lecteur LaserDisc hybride pouvant aussi servir de console de jeu via des modules d'extension (PAC). Vendue à 970$ en lancement, elle fut un échec retentissant. Unités vendues : ≈ 10 000

No 109 Console
Amiga Cd32

Amiga Cd32

Première console 32-bit hors Japon, la CD32 est basée technologiquement sur un ordinateur Amiga 1200. Unités vendues : Environ 150 000

No 110 Console
Panasonic 3do

Panasonic 3do

Précurseur de la 5ème génération avec son lecteur de CD-ROM et ses capacités 3D, la 3DO à échoué par son manque de jeux et son prix trop élevé. Unités vendues : 2 millions

No 111 Console
Atari Jaguar

Atari Jaguar

Première console 64-Bit de l'histoire, mais également dernière console Atari, la Jaguar a souffert de sa pauvre ludothèque. Unités vendues : 250 005

1994
1990s · Era
No 112 Console
Sega Pico

Sega Pico

Console éducative pour enfants en forme de livre interactif avec stylet. Surnommée la 'console qui apprend'. Sortie originale au Japon en 1993, occidentalisée en 1994. Unités vendues : ≈ 3,4 millions

No 113 Console
Snk Neo Geo Cd

Snk Neo Geo Cd

Version CD-ROM moins chère de la Neo-Geo AES. Conservait toute la puissance arcade mais souffrait de temps de chargement très longs (parfois plus d'une minute). Unités vendues : ≈ 570 000

No 114 Console
Bandai Playdia

Bandai Playdia

Console interactive éducative destinée aux enfants, la Playdia n'est sortie qu'au Japon et utilisait des CD-ROM avec une manette infrarouge sans fil. Elle proposait surtout des jeux à licences (Dragon Ball, Sailor Moon). Unités vendues : ≈ 420 000

No 115 Console
Sega 32x

Sega 32x

Add-on de la Mega Drive, le 32X tente de prolonger sa vie en lui apportant des capacités 32-bits. Sortie peu avant la Saturn, sa carrière fut très courte et marqua l'un des plus gros échecs de Sega. Unités vendues : ≈ 800 000

No 116 Console
Sega Saturn

Sega Saturn

Concurrente directe de la PlayStation, la Saturn est une console 32 bits de Sega, pénalisée par son architecture complexe et la difficulté à exploiter sa puissance en 3D. Unités vendues : 9,26 millions

No 117 Console
Sony Playstation

Sony Playstation

Pour sa première console, Sony marque l'histoire du jeu vidéo en s'imposant face à Nintendo et Sega. La PlayStation est la première console à dépasser les 100 millions d'unités vendues. Unités vendues : 102,49 millions

No 118 Console
Nec Pc Fx

Nec Pc Fx

Successeur de la PC-Engine, la PC-FX n'a pas eu un grand succès, en partie à cause de son manque de puissance 3D et de son lancement uniquement au Japon. Unités vendues : ≈ 100 000

1995
1990s · Era
No 119 Arcade
Konami Gv System

Konami Gv System

Carte arcade Konami basée sur la PlayStation. Constructeur : Konami Année : 1995 Jeux iconiques : Simpsons Bowling, Hyper Athlete, Susume! Taisen Puzzle Dama

No 120 Arcade
Namco System 11

Namco System 11

Carte arcade Namco basée sur PlayStation, économique. Constructeur : Namco Année : 1995 CPU : MIPS R3000 (PS1) Jeux iconiques : Tekken, Tekken 2, Soul Edge, Star Gladiator

No 121 Arcade
Sega St V

Sega St V

Sega Titan Video : version arcade de la Saturn. Constructeur : Sega Année : 1995 CPU : Hitachi SH-2 (dual) Jeux iconiques : Virtua Fighter Remix, Decathlete, Cotton 2, Astra SuperStars

No 122 Console
Nintendo Virtual Boy

Nintendo Virtual Boy

Pire échec commercial de Nintendo, le Virtual Boy est sa première console capable d'afficher des graphismes en 3D stéréoscopique, mais inconfortable et limitée au rouge et noir. Unités vendues : 770 000

No 123 Console
Atari Jaguar Cd

Atari Jaguar Cd

Add-on CD-ROM pour la Jaguar, surnommé 'le toilette' à cause de sa forme caractéristique. Sortie tardive, peu de jeux et nombreux problèmes de fiabilité. Unités vendues : ≈ 20 000

No 124 Console
Sega Nomad

Sega Nomad

Version portable de la Mega Drive, exclusive à l'Amérique du Nord. Compatible avec toutes les cartouches Genesis mais autonomie très faible (2-3h). Unités vendues : ≈ 1 million

No 125 Console
Casio Loopy

Casio Loopy

Console japonaise unique en son genre, la Loopy était spécifiquement destinée aux jeunes filles et intégrait une imprimante à autocollants thermique. Sortie uniquement au Japon. Unités vendues : ≈ 35 000

1996
1990s · Era
No 126 Arcade
Capcom Cps 3

Capcom Cps 3

Capcom Play System 3 avec disque dur SCSI. Constructeur : Capcom Année : 1996 Jeux iconiques : Street Fighter III, Red Earth, JoJo's Bizarre Adventure

No 127 Arcade
Sega Model 3

Sega Model 3

Sommet de la 3D Sega, plus puissante que la PS1/Saturn. Constructeur : Sega Année : 1996 GPU : Real3D/Pro 1000 Jeux iconiques : Virtua Fighter 3, Daytona USA 2, Scud Race, Sega Rally 2

No 128 Console
Apple Bandai Pippin

Apple Bandai Pippin

Basée sur la technologie Apple Macintosh et fabriquée par Bandai, la Pippin Atmark était trop chère pour espérer s'imposer face aux PlayStation, Saturn et Nintendo 64. Unités vendues : ≈ 42 000

No 129 Console
Nintendo 64

Nintendo 64

Console la plus puissante de sa génération et proposant des jeux qui ont marqué l'histoire, la N64 n'a pourtant pas su détrôner la PlayStation à cause de son support cartouche limité. Unités vendues : 32,93 millions

No 130 Console
Nintendo Game Boy Pocket

Nintendo Game Boy Pocket

Refonte plus petite et plus légère du Game Boy original, avec un meilleur écran LCD (vraiment noir et blanc, plus vert). 30% plus petit, deux piles AAA au lieu de quatre AA. Unités vendues : intégrées au total Game Boy

1997
1990s · Era
No 131 Arcade
Cave Cv1000

Cave Cv1000

Plateforme légendaire pour les danmaku (bullet hell) de Cave. Constructeur : Cave Année : 1997 Jeux iconiques : DoDonPachi DaiOuJou, Mushihimesama, Espgaluda, Ketsui

No 132 Arcade
Polygame Master

Polygame Master

Polygame Master, plateforme arcade chinoise/taïwanaise. Constructeur : IGS Année : 1997 Jeux iconiques : DoDonPachi II Bee Storm, Knights of Valour, Photo Y2K

No 133 Arcade
Snk Hyper Neogeo 64

Snk Hyper Neogeo 64

Successeur 3D de la Neo Geo, échec commercial mais culte. Constructeur : SNK Année : 1997 Jeux iconiques : Samurai Shodown 64, Fatal Fury Wild Ambition, Buriki One

No 134 Console
Tiger Game Com

Tiger Game Com

Console portable de Tiger Electronics avec un écran tactile (premier écran tactile sur console portable !) et un modem optionnel. Trop tard et ludothèque trop pauvre. Unités vendues : ≈ 300 000

1998
1990s · Era
No 135 Arcade
Sega Naomi

Sega Naomi

New Arcade Operation Machine Idea : version arcade Dreamcast. Constructeur : Sega Année : 1998 CPU : Hitachi SH-4 Jeux iconiques : Marvel vs Capcom 2, Soulcalibur, Power Stone, Crazy Taxi

No 136 Ordinateur
Apple Imac G3

Apple Imac G3

Premier produit du retour de Steve Jobs chez Apple. Design révolutionnaire transparent (Bondi Blue puis 5 couleurs). A relancé Apple et lancé le préfixe 'i' (iPod, iPhone...). Unités vendues : ≈ 6 millions

No 137 Console
Nintendo Gameboy Light

Nintendo Gameboy Light

Commercialisée au Japon seulement, la Game Boy Light apporte à la Game Boy Pocket ce qui lui manquait le plus : une bonne lisibilité, grâce à un rétro-éclairage. Nombre d'unité vendu : Inconnue ?

No 138 Console
Nintendo Game Boy Color

Nintendo Game Boy Color

Évolution naturelle du Game Boy avec un écran couleur (32 000 couleurs) et un processeur plus rapide. Rétrocompatible avec tous les jeux Game Boy. Unités vendues : 118,69 millions (avec Game Boy)

No 139 Console
Sega Dreamcast

Sega Dreamcast

Dernière console de Sega, la Dreamcast pouvait pourtant rivaliser avec ses concurrentes mais sa carrière fut malheureusement écourtée par la sortie imminente de la PlayStation 2. Unités vendues : 9,13 millions

1999
1990s · Era
No 140 Arcade
Konami Viper

Konami Viper

Plateforme arcade Konami orientée 3D. Constructeur : Konami Année : 1999 Jeux iconiques : Silent Scope, Police 911, Mocap Boxing, Mocap Golf

No 141 Console
Sony Pocketstation

Sony Pocketstation

Mini console portable Sony se branchant comme une carte mémoire dans la PS1. Permettait d'enrichir les jeux PS1 compatibles via mini-jeux. Sortie uniquement au Japon. Unités vendues : ≈ 5 millions

No 142 Console
Snk Neo Geo Pocket Color

Snk Neo Geo Pocket Color

Version couleur de la Neo-Geo Pocket. Manette en mini-stick à 8 directions très précis, parfait pour les jeux de combat. Disparait quand SNK arrête le hardware en 2001. Unités vendues : ≈ 2 millions

No 143 Console
Nintendo 64dd

Nintendo 64dd

Add-on disque magnétique pour la N64, exclusif au Japon. Permettait des jeux plus volumineux et des sauvegardes étendues. Échec commercial avec seulement 9 jeux sortis. Unités vendues : ≈ 15 000

2000
2000s · Era
No 144 Console
Sony Playstation 2

Sony Playstation 2

Console la plus vendue de tous les temps, la PlayStation 2 a profité de la rétro-compatibilité PS1 et de son lecteur DVD intégré pour s'imposer comme une référence incontournable. Unités vendues : 160 millions

No 145 Console
Nuon

Nuon

Plus qu'une console, le Nuon est un chipset intégré à des lecteurs DVD (Samsung N2000, Toshiba SD-2300) leur permettant de jouer à des jeux vidéo. Très peu de jeux sortirent. Unités vendues : ≈ 100 000

No 146 Console
Sony Psone

Sony Psone

Refonte miniature et économique de la PlayStation originale, avec un look plus arrondi. Compatible avec un écran LCD optionnel en accessoire (Combo PSone). Unités vendues : ≈ 28 millions (incluses dans le total PS1 de 102 M)

No 147 Console
Bandai Wonderswan Color

Bandai Wonderswan Color

Console portable de Bandai conçue par Gunpei Yokoi (créateur du Game Boy). Un cran couleur, une autonomie de 20h et le jeu se tenait verticalement ou horizontalement. Unités vendues : ≈ 3,5 millions

2001
2000s · Era
No 148 Arcade
Namco System 246

Namco System 246

Carte arcade Namco basée sur PlayStation 2. Constructeur : Namco Année : 2001 CPU : Emotion Engine (PS2) Jeux iconiques : Tekken 4, Soulcalibur II, Time Crisis 3

No 149 Console
Nintendo Game Boy Advance

Nintendo Game Boy Advance

Successeur du Game Boy Color, processeur 32-bit ARM. Permet de jouer à des jeux de qualité Super Nintendo. Rétrocompatible avec les jeux GB et GBC. Unités vendues : 81,51 millions

No 150 Console
Nintendo Gamecube

Nintendo Gamecube

Première console Nintendo à utiliser un disque optique, la GameCube a fait une carrière honorable face à la PlayStation 2 et à la Xbox. Unités vendues : 21,74 millions

No 151 Console
Nintendo Pokemon Mini

Nintendo Pokemon Mini

La plus petite console à cartouches jamais créée par Nintendo (74g). Intégrait un capteur de mouvements, une horloge, vibrations et infrarouge. Seuls 10 jeux sortiront. Unités vendues : faibles

No 152 Console
Microsoft Xbox

Microsoft Xbox

Première console de Microsoft, la Xbox a réussi à inquiéter la PS2, notamment grâce à son service en ligne innovant Xbox Live et à son disque dur intégré. Unités vendues : 24 millions

No 153 Console
Panasonic Q

Panasonic Q

GameCube haut de gamme fabriquée par Panasonic, dotée d'un lecteur DVD. Boîtier en métal poli avec écran d'affichage LCD. Sortie uniquement au Japon. Unités vendues : ≈ 100 000

2002
2000s · Era
No 154 Arcade
Sega Chihiro

Sega Chihiro

Carte arcade Sega basée sur Microsoft Xbox. Constructeur : Sega Année : 2002 CPU : Intel Pentium III 733 MHz Jeux iconiques : Outrun 2, Virtua Cop 3, Sega Network Taisen Mahjong

No 155 Arcade
Triforce

Triforce

Consortium Sega/Nintendo/Namco basé sur GameCube. Constructeur : Sega/Nintendo/Namco Année : 2002 CPU : IBM Gekko (GameCube) Jeux iconiques : Mario Kart Arcade GP, F-Zero AX, Virtua Striker 2002

2003
2000s · Era
No 156 Arcade
Sammy Atomiswave

Sammy Atomiswave

Cartouche Sammy basée sur le NAOMI. Constructeur : Sammy Année : 2003 Jeux iconiques : Guilty Gear Isuka, KOF Neowave, Metal Slug 6, Demolish Fist

No 157 Console
Nintendo Game Boy Advance Sp

Nintendo Game Boy Advance Sp

Refonte clamshell (à clapet) de la GBA, avec un écran rétroéclairé (front-light puis backlit en 2005) et une batterie rechargeable intégrée. Énorme succès commercial. Unités vendues : intégrées au total GBA (81,51 millions)

No 158 Console
Nokia N Gage

Nokia N Gage

Hybride téléphone / console portable chez Nokia. Tristement célèbre pour son design 'taco' qui forçait à téléphoner par la tranche. Échec commercial retentissant. Unités vendues : ≈ 3 millions (incluant N-Gage QD)

No 159 Console
Sony Psx

Sony Psx

Hybride console PS2 + magnétoscope numérique avec disque dur, lecteur DVD inscriptible et XMB (XrossMediaBar). Très chère, vendue uniquement au Japon. Unités vendues : ≈ 200 000

2004
2000s · Era
No 160 Arcade
Taito Type X

Taito Type X

Plateforme arcade PC à succès, base de Street Fighter IV. Constructeur : Taito Année : 2004 CPU : Intel Pentium 4 Jeux iconiques : Street Fighter IV, Battle Gear 4, Half-Life 2 Survivor

No 161 Console
Nintendo Ds

Nintendo Ds

Console portable révolutionnaire avec deux écrans dont un tactile, un microphone et la connectivité Wi-Fi. Énorme succès qui ouvre le jeu vidéo à un public élargi. Unités vendues : 154,02 millions (toutes versions DS)

2005
2000s · Era
No 162 Arcade
Sega Lindbergh

Sega Lindbergh

Plateforme arcade PC successeur du NAOMI 2. Constructeur : Sega Année : 2005 CPU : Intel Pentium 4 3 GHz Jeux iconiques : Virtua Fighter 5, Outrun 2 SP, After Burner Climax, Ghost Squad

No 163 Console
Sony Playstation Portable

Sony Playstation Portable

Première console portable Sony, à la puissance impressionnante (proche de la PS2). Lecteur UMD propriétaire, écran large 16:9, multimédia intégré (vidéo, musique, photos). Unités vendues : 80 millions+ (toutes versions PSP)

No 164 Console
Nintendo Game Boy Micro

Nintendo Game Boy Micro

Dernière itération de la lignée Game Boy. Ultra-compacte (101g) avec une coque interchangeable et un écran rétroéclairé. Pas rétrocompatible avec les jeux GB/GBC. Unités vendues : ≈ 2,5 millions

No 165 Console
Microsoft Xbox 360

Microsoft Xbox 360

Première console 7e génération, la Xbox 360 a su se baser sur des bases techniques avec un affichage haute résolution et ses services en ligne. Unités vendues : 84 millions

2006
2000s · Era
No 166 Console
Nintendo Ds Lite

Nintendo Ds Lite

Refonte plus compacte et élégante du DS, avec un écran 4x plus lumineux. La version la plus vendue de la famille DS, devenue l'icône de la portable Nintendo. Unités vendues : intégrées au total DS (154 millions)

No 167 Console
Sony Playstation 3

Sony Playstation 3

Inaugurant le nouveau service PlayStation Network, la PS3 se vendra autant que la Xbox 360, mais moins que la Wii. Lecteur Blu-ray intégré et puissance graphique au rendez-vous. Unités vendues : 87,4 millions

No 168 Console
Nintendo Wii

Nintendo Wii

Moins puissante que ses concurrentes, la Wii a néanmoins révolutionné le jeu vidéo avec sa manette Wiimote utilisant la détection de mouvement. La Wii est la console la plus vendue de sa génération. Unités vendues : 101,63 millions

2007
2000s · Era
No 169 Console
Sony Psp Slim And Lite

Sony Psp Slim And Lite

Refonte plus mince et plus légère de la PSP originale (-33%, -19%). Mémoire RAM doublée pour réduire les chargements. Sortie de prise vidéo composite. Unités vendues : intégrées au total PSP (80M+)

2008
2000s · Era
No 170 Arcade
Namco System 357

Namco System 357

Carte arcade Namco basée sur PlayStation 3. Constructeur : Namco Année : 2008 CPU : Cell Broadband Engine (PS3) Jeux iconiques : Tekken 6, Soulcalibur V, Tekken Tag Tournament 2

No 171 Console
Nintendo Dsi

Nintendo Dsi

Refonte du DS avec deux caméras (interne + externe), boutique en ligne (DSiWare), navigateur web et écrans agrandis. Plus de slot Game Boy Advance. Unités vendues : intégrées au total DS (154 millions)

2009
2000s · Era
No 172 Arcade
Sega Ringedge

Sega Ringedge

Plateforme arcade Sega à base de PC sous Windows Embedded, avec processeur Intel Core 2 Duo et GPU Nvidia. Architecture moderne facilitant le portage de jeux issus du PC. Constructeur : Sega Année : 2009 CPU : Intel Core 2 Duo GPU : Nvidia GeForce 9400 GT OS : Windows Embedded Jeux iconiques : Border Break, Initial D Arcade Stage 6 AA, Hatsune Miku Project DIVA Arcade, Sega Network Card Game

No 173 Console
Zeebo

Zeebo

Console destinée aux marchés émergents (Brésil, Mexique, Inde), la Zeebo téléchargeait ses jeux via le réseau cellulaire 3G, sans cartouche ni disque. Elle a rapidement disparu en 2011. Unités vendues : très faibles (≈ quelques dizaines de milliers)

No 174 Console
Sony Playstation 3 Slim

Sony Playstation 3 Slim

Refonte 33% plus petite et 36% plus légère de la PS3 originale. Plus économe en énergie, plus silencieuse. Disque dur de 120 ou 250 GB. Unités vendues : intégrées au total PS3 (87,4 millions)

No 175 Console
Sony Psp Go

Sony Psp Go

Version radicalement repensée de la PSP : pas de lecteur UMD, écran coulissant, 16GB de stockage interne, Bluetooth. Échec à cause du seul mode 100% dématérialisé. Unités vendues : faibles

2011
2010s · Era
No 176 Arcade
Taito Type X 3

Taito Type X 3

Évolution majeure du Type X² avec un GPU haut de gamme Nvidia GeForce GTX 580 (technologie de pointe pour 2011). Plateforme arcade PC très populaire pour les jeux de combat 2D HD. Constructeur : Taito Année : 2011 CPU : Intel Core i5 GPU : Nvidia GeForce GTX 580 OS : Windows Embedded Jeux iconiques : Persona 4 Arena, BlazBlue: Continuum Shift Extend, Gunslinger Stratos, Densha de Go! 旅情編

No 177 Console
Nintendo 3ds

Nintendo 3ds

Successeur du DS avec un affichage 3D autostéréoscopique sans lunettes. Démarrage poussif puis succès grâce à une baisse de prix et de bons jeux (Mario, Zelda, Pokémon). Unités vendues : 75,94 millions (toutes versions 3DS)

No 178 Console
Sony Playstation Vita

Sony Playstation Vita

Successeur de la PSP avec écran OLED tactile, deux sticks analogiques, capteurs de mouvement et trackpad arrière. Manque de support 3rd party a précipité son échec. Unités vendues : ≈ 16 millions

2012
2010s · Era
No 179 Console
Nintendo Wii U

Nintendo Wii U

Nintendo innove une fois de plus en proposant un concept inédit avec la console et le GamePad tablette à double écran, mais ne rencontrera pas le succès escompté. Unités vendues : 13,56 millions

2013
2010s · Era
No 180 Console
Playjam Gamestick

Playjam Gamestick

Microconsole Android sous forme de clé HDMI à brancher sur le téléviseur, avec une manette Bluetooth. Financée sur Kickstarter, échec rapide. Unités vendues : faibles

No 181 Console
Ouya

Ouya

Rendue possible grâce à une campagne de crowdfunding record sur Kickstarter, l'Ouya est une microconsole basée sur Android proposant des jeux free-to-play, mais le succès ne sera pas au rendez-vous. Unités vendues : ≈ 200 000

No 182 Console
Nvidia Shield Portable

Nvidia Shield Portable

Première console portable Nvidia, fonctionnant sous Android avec un Tegra 4. Permettait le streaming des jeux PC depuis un PC GeForce. Échec commercial. Unités vendues : faibles

No 183 Console
Nintendo 2ds

Nintendo 2ds

Refonte économique du 3DS sans la 3D, sans clapet (design en biseau monobloc) et sans haut-parleur stéréo. Destinée aux enfants et aux familles. Unités vendues : intégrées au total 3DS (75,94 millions)

No 184 Console
Sony Playstation Tv

Sony Playstation Tv

Microconsole basée sur la PS Vita, capable de lire les jeux Vita sur TV et d'agir comme console de streaming pour la PS4. Faibles ventes ont précipité son arrêt. Unités vendues : faibles (non communiquées)

No 185 Console
Sony Playstation 4

Sony Playstation 4

Plus puissante, connectée, et équipée d'un casque VR (PSVR), la PS4 est une véritable réussite de Sony et l'une des consoles les plus vendues de sa génération. Unités vendues : 117,2 millions

No 186 Console
Microsoft Xbox One

Microsoft Xbox One

Sortie en même temps que la PS4, la Xbox One ne pourra pas rivaliser avec sa concurrente Sony et terminera bien derrière en termes de ventes malgré ses services et sa technologie. Unités vendues : ≈ 58 millions

No 187 Console
Mad Catz Mojo

Mad Catz Mojo

Microconsole sous Android sortie en pleine vague des consoles Android (Ouya, GameStick), la M.O.J.O. proposait l'accès au Google Play Store et de meilleures performances que ses concurrentes. Échec commercial. Unités vendues : très faibles

2014
2010s · Era
No 188 Arcade
Sega Nu Nu 2

Sega Nu Nu 2

Carte arcade Sega basée sur l'architecture PlayStation 3, successeur du Lindbergh. La Nu 2 sortie peu après améliore le réseau et la capacité de stockage. Souvent utilisée pour des jeux de réseau et de rythme. Constructeur : Sega Année : 2014 Base : PlayStation 3 (Cell Broadband Engine) Stockage : SSD interne Jeux iconiques : Akai Katana, Hatsune Miku Project DIVA Future Tone, Mai-HiME Destiny, Sangokushi Taisen 4

No 189 Console
New Nintendo 3ds

New Nintendo 3ds

Évolution majeure du 3DS avec un processeur plus rapide, un second stick (C-Stick), boutons ZL/ZR et 3D suivi-de-tête. Permet de nouveaux jeux exclusifs. Unités vendues : intégrées au total 3DS (75,94 millions)

2015
2010s · Era
No 190 Console
Valve Steam Machine

Valve Steam Machine

Initiative de Valve pour créer un PC de salon dédié au jeu sous SteamOS. Plusieurs constructeurs ont fabriqué des Steam Machines (Alienware, Asus...). Échec commercial. Unités vendues : ≈ 500 000

No 191 Console
Nvidia Shield Console

Nvidia Shield Console

Box Android TV haut de gamme dotée du processeur Tegra X1 de Nvidia, la Shield permet de jouer en streaming via GeForce Now et de profiter d'une riche ludothèque Android. Elle reste vendue à ce jour. Unités vendues : non communiqué

2016
2010s · Era
No 192 Console
Sony Playstation 4 Slim

Sony Playstation 4 Slim

Refonte plus compacte et élégante de la PS4 originale. Consommation électrique réduite, design plus arrondi. Remplace définitivement la PS4 Fat. Unités vendues : intégrées au total PS4 (117 millions)

2017
2010s · Era
No 193 Console
Nintendo Switch

Nintendo Switch

Une fois de plus, Nintendo innove en proposant une console de salon qui peut aussi être utilisée comme console portable indépendante grâce à son design hybride et ses Joy-Con détachables. Unités vendues : 152,12 millions

2018
2010s · Era
No 194 Arcade
Sega Alls

Sega Alls

Plateforme arcade moderne Sega déclinée en 3 versions (UX, HX, CX) selon la puissance requise. Architecture PC sous Windows, GPU Nvidia GTX/RTX. C'est la plateforme arcade Sega actuelle et la plus utilisée dans les salles d'arcade japonaises modernes. Constructeur : Sega Année : 2018 Versions : ALLS UX (entrée de gamme) / HX (milieu) / CX (haut de gamme) CPU : Intel Core i3 / i5 / i7 selon version GPU : Nvidia GTX 1050 Ti / 1660 / RTX selon version OS : Windows Jeux iconiques : Wonderland Wars, Ongeki, Maimai Universe, Project DIVA Mega Mix+, Hatsune Miku Project Sekai

2019
2010s · Era
No 195 Arcade
Exa Arcadia

Exa Arcadia

Plateforme arcade japonaise moderne lancée par exA-Arcadia en 2019, conçue spécifiquement pour relancer la scène arcade nippone en proposant un format cartouche/key facile à distribuer pour les opérateurs de salles. Très orientée shoot'em up (shmups) et jeux de niche, elle est devenue la nouvelle référence pour les éditeurs indépendants japonais et internationaux. Constructeur : exA-Arcadia Année : 2019 CPU : Intel Core i5 GPU : Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Format : Cartouche propriétaire + clé USB de licence Particularité : Plateforme ouverte aux développeurs tiers, mode multijoueur en réseau Jeux iconiques : Akai Katana Shin, Crimzon Clover EXA, Aka & Blue Type-R, Dodonpachi DaiOuJou Tamashii, Ranger Mission, Battle Garegga Rev.2016

No 196 Console
Nintendo Switch Lite

Nintendo Switch Lite

Version 100% portable de la Switch (pas de mode TV). Plus petite, plus légère, moins chère, avec une croix directionnelle traditionnelle. Joy-Con non détachables. Unités vendues : ≈ 25 millions

2020
2020s · Era
No 197 Console
Atari Vcs

Atari Vcs

Tentative de retour d'Atari basée sur l'image rétro de la VCS de 1977 mais propulsée par un AMD Ryzen et fonctionnant sous Linux. Réception très mitigée. Unités vendues : faibles (non communiquées)

No 198 Console
Microsoft Xbox Series X Et S

Microsoft Xbox Series X Et S

9e génération de consoles Microsoft, la Series X est la machine la plus puissante du marché à sa sortie (12 TFLOPS), tandis que la Series S est une version compacte et plus abordable, sans lecteur disque. Unités vendues : ≈ 30 millions

No 199 Console
Sony Playstation 5

Sony Playstation 5

9e génération de consoles Sony, la PS5 introduit le SSD ultra-rapide réduisant drastiquement les temps de chargement, ainsi que la manette DualSense aux retours haptiques innovants. Unités vendues : ≈ 75 millions

2021
2020s · Era
No 200 Console
Polymega

Polymega

Console moderne d'émulation pouvant lire les cartouches et CD originaux de plus de 30 systèmes (NES, SNES, Mega Drive, PC Engine, Saturn, PS1, etc.). Unités vendues : niche (chiffres non communiqués)

No 201 Console
Nintendo Switch Oled

Nintendo Switch Oled

Refonte de la Switch avec un écran OLED 7 pouces, un dock plus grand avec port Ethernet, des Joy-Con légèrement améliorés et un stand plus stable. Unités vendues : ≈ 25 millions

2022
2020s · Era
No 202 Console
Valve Steam Deck

Valve Steam Deck

PC de jeu portable de Valve fonctionnant sous SteamOS (Linux). Permet de jouer à toute la bibliothèque Steam en mobilité. Ouvre la voie aux PC handhelds modernes. Unités vendues : ≈ 4 millions

2023
2020s · Era
No 203 Console
Asus Rog Ally

Asus Rog Ally

PC de jeu portable d'Asus sous Windows 11, équipé d'un AMD Ryzen Z1. Concurrent direct du Steam Deck. Écran 7 pouces 120Hz, design plus léger. Unités vendues : (chiffres non communiqués)

No 204 Console
Sony Playstation 5

Sony Playstation 5

Refonte plus compacte de la PS5 originale, avec un lecteur disque amovible. Disponible en version standard et Digital. 30% plus petite que la version originale. Unités vendues : (incluses dans le total PS5)

2025
2020s · Era
No 205 Console
Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2

Successeur de la Switch sortie en 2017, la Switch 2 reprend le concept hybride avec un écran plus grand (7,9"), un mode 4K en docked, des Joy-Con magnétiques et une rétrocompatibilité Switch. Unités vendues : ≈ 8 millions (1er mois)